
تم تأجيل منطقة تطوير اثنتين من ألعاب Hideo Kojima القادمة. في منشور على وسائل التواصل الاجتماعي، قال كوجيما إن كل من OD و Physint تأثرا بالإضراب الحالي في نقابة ممثلي الشاشة (SAG-AFTRA) .
في منشوره ، قدم Hideo Kojima للاعبين تحديثًا عن الوضع الحالي لمشاريعه الرئيسية الثلاثة – Death Stranding 2 و OD و Physint.
فيما يتعلق بـ Death Stranding 2، يقول إن الفريق “بدأ في اللعب وبناء اللعبة” خلال الصيف بعد العمل على إنتاج الموسيقى وتسجيل الصوت الياباني والمزيد.
ومع ذلك، بالنسبة للعبتين الأخريين، كانت هناك بعض العوائق.
أولاً، فيما يتعلق بـ OD، يقول Hideo Kojima إن تطوير اللعبة استمر جنبًا إلى جنب مع مسح شخصيات الممثلين والبيئة.
ولكن في النصف الثاني من العام، تم تعليق المسح الشخصي والتصوير بسبب الإضراب.
أما بالنسبة لـ Physint، فقد تم تعليق اختيار الممثلين بسبب الإضراب.
قال Hideo Kojima ايضا ان الإضراب سيستأنف العام المقبل. وهذا هو الحد الأقصى للاتفاق الذي تم التوصل إليه بالطبع. بدأ الإضراب الحالي لنقابة ممثلي الشاشة ورابطة ممثلي الأفلام والتلفزيون في يوليو بعد 18 شهرًا من المفاوضات حول حماية الذكاء الاصطناعي لممثلي ألعاب الفيديو. وحتى وقت النشر، لا يوجد تحديث بشأن موقف المحادثات.
الوسوم

عبدالله هادي
المدير الإعلامي لشبكة BlueGaming، محب وعاشق للألعاب الحربية والخيال العلمي، ومن ألعابي المفضلة (killzone) و(battlefield) و(Metal gear solid). لاعب قديم جدا ومحب لألعاب الآركيد (streets of rage) بكل اجزاءها.
لا تفوت ايضاً







