كواليس تطوير Intergalactic: The Heretic Prophet

أعاد أستوديو Naughty Dog المملوك لشركة Sony إثارة الجدل داخل صناعة الألعاب، بعدما طبق فترة عمل مكثف على موظفيه لإنهاء عرض تجريبي للعبة القادمة Intergalactic: The Heretic Prophet.

هذه الخطوة أعادت إلى الواجهة أحد أكثر التقاليد المثيرة للجدل في الصناعة والذي يُعرف بثقافة العمل المكثف أو الـ “Crunch”، رغم تراجع الكثير من الشركات عن ممارسته بعد ضغوط من الموظفين ووسائل الإعلام.

خلال سبعة أسابيع، بدأت فرق العمل في الأستوديو الواقع في سانتا مونيكا بتكثيف جهودها لإعداد العرض التجريبي لمراجعة الشركة الأم Sony.

طُلب من الموظفين العودة إلى المكتب خمسة أيام في الأسبوع بدلاً من ثلاثة، وتسجيل ساعات عملهم داخليًا مع التأكيد على عدم تجاوز 60 ساعة أسبوعيًا.

وقد واجه بعض الموظفين تحديات شخصية ولوجستية تتعلق برعاية الأطفال والحيوانات الأليفة نتيجة هذا التغيير المفاجئ في نظام العمل.

يُذكر أن Naughty Dog إكتسب سمعة طويلة في ثقافة العمل المكثف عبر السنوات خصوصًا بعد نجاحات سلاسل مثل Uncharted و The Last of Us.

 

ورغم محاولات سابقة لتخفيف العبء على فرق التطوير، شهد الأستوديو مغادرة عدد من منتجي المشاريع الذين كانوا مكلفين بتقليل الضغط على الموظفين. هذه المرة، كان العمل المكثف مفروضًا على غالبية فرق الأستوديو، وهو ما يمثل أول حالة من نوعها منذ سنوات، بعد أن إقتصرت سابقًا على فرق محددة لإطلاق المقطع الدعائي الأول للعبة في ديسمبر الماضي.

مع الإنتهاء من تجهيز العرض التجريبي، عاد الأستوديو إلى نظامه المعتاد المتمثل في ثلاثة أيام حضور مكتبي أسبوعيًا حتى نهاية يناير، مع وعد بتقديم جدول تفصيلي لعام 2026 بعد عطلة نهاية العام.

ومن اللافت أن الأستوديو وزع في وقت سابق من هذا العام عملات معدنية تحمل شعار الشركة على جهة، وإقتباسًا من عرض اللعبة على الجهة الأخرى:

“يجب تحمل معاناة الأجيال لتحقيق مصيرنا الإلهي”.

وهو ما يعكس، بشكل رمزي، حالة ثقافة العمل داخل الأستوديو، وطبيعة الضغط الذي يرافق تطوير لعبة ضخمة مثل Intergalactic: The Heretic Prophet.

موعد الإصدار المتوقع للعبة هو منتصف عام 2027، وفق مصادر مطلعة على الجدول الزمني للتطوير، مما يترك بعض التساؤلات حول إحتمالية تكرار مثل هذه فترات العمل المكثف في المراحل اللاحقة من المشروع.

المصدر.

 


عبد النور
عبد النور

كاتب ومحرر في موقع BlueGaming، جيمر منذ أكثر من 20 سنة، عاشق لبلايستيشن وألعاب المغامرات، الأستديو المفضل Naughty Dog و Rockstar، لعبتي المفضلة The Witcher 3 و Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3.

لا تفوت ايضاً