نقدم لكم مراجعتنا للعبة : Code Vein II
إسم اللعبة: Code Vein II.
المطور: Bandai Namco Studios Inc. /Shift Inc.
الناشر: Bandai Namco Entertainment.
نوع اللعبة: أكشن، RPG.
تاريخ الإصدار: 30 يناير 2026.
منصة المراجعة: PlayStation 5 Pro.
أبطال الماضي، أعداء اليوم
إرث الوريد:
تبدأ القصة مع صياد مصاصي دماء (Revenants) وهي كائنات خالدة تعيش لقرون طويلة وتتمتع بقدرات خاصة تُعرف بإسم “فورماي” حكمت العالم بعد سقوط الحضارات البشرية عقب كارثة سببتها Luna Rapacis، الذي بدوره يسافر مع شريكه “لو” التي تملك القدرة على التلاعب بالزمن لمنع حدوث الكارثة.
Luna Rapacis هو جسم سماوي الذي يتسبب في ظاهرة “العودة إلى الحياة” وهي ظاهرة تحول الموتى الأحياء “ريڤينانت” إلى وحوش تسمى الأهوال “Horror“.
لنفترض أنك ترغب في إلقاء نظرة عامة على القصة دون الغوص في تفاصيل كثيرة، الريڤينانات في هذا السياق ليسوا جميعهم أشراراً، بل كانوا جنباَ إلى جنب مع البشر خلال حياتهم اليومية، لكن بعد الكارثة تحول الكثير منهم إلى وحوش، مهمتك تكمن في العودة إلى الماضي لمحاولة منع حدوث هذه الكارثة.
أثناء وجودك في الماضي، ستعمل جنباً إلى جنب مع شخصيات رئيسية (ريڤنانات) تشاركك نفس الهدف.
السرد في القصة بسيط وجذاب، مما يجعله في متناول الجميع بالمقارنة مع ألعاب أخرى من نفس النوع.
تتميز اللعبة بكثرة المشاهد السينمائية وأداء صوتي مميز يضمن توصيل القصة بوضوح وسلاسة للاعب.
إحدى الميزات الفريدة في هذه اللعبة هي إمكانية إستكشاف ذكريات الشخصيات، بما في ذلك الزعماء. هذا يتيح لك التعرف على ماضيهم وإكتشاف ما آل بهم الحال إلى ما هم عليه الآن.
أسلوب اللعب:
أسلوب اللعب في Code Vein II يشكل نقلة نوعية مقارنة بالكهوف والمناطق الخطية في الجزء الأول، حيث يقدم تجربة تعتمد على عناصر العالم المفتوح بنظام السولز-لايك مع رسومات مستوحاة من أسلوب الأنمي.
يتميز العالم بمناطق بيئية واسعة يمكن إستكشافها إما سيراً على الأقدام أو بإستخدام دراجة نارية.
تصميم الشخصية:
يمكن التحكم بالبنية الجسدية والوجه بالتفصيل، تشمل مميزات شريط التمرير مخصص للطول، حجم الرأس وتوازن الوجه بين العين والفم، كذلك تفاصيل مثل تقويم الأسنان، وأنياب مصاصي الدماء وحتى تجعيدات الوجه، كذلك يمكنك تخصيص الصوت المناسب لك، بجانب إختيار الملابس.
نظام سولز ديناميكي ثري وممتع:
مقارنة بالجزء الأول تطورت اللعبة بشكل مذهل وأصبحت أكثر ديناميكية، على سبيل المثال (نظام السجون) في الجزء الأول “حجاب الدم” أو الدروع يحدد كلاً من أسلوب التصدي وطريقة الإستنزاف، أما في هذه اللعبة، فقد تم فصل هذين العنصرين ليصبحا تحت نظام “السجون” مما يمنحك حرية إختيار وتنسيق مظهر دروعك مع أسلوب الإستنزاف الوظيفي الذي تفضله.
أما التغيير الأبرز في نظام الشركاء فهو إدخال خيار بين الإستدعاء، حيث يبقى الشريك الذي يتحكم به الذكاء الإصطناعي في ساحة القتال، أو خيار الإستيعاب (يزيل الشخصية المساعدة ويعود بداخلك ليقوي شخصيتك بديناميكية) ليصبح لاعبك في إعداد الـ super Mode.
كذلك لم تعد مقيداً بصد أو مراوغة معينه بناء على وزن معداتك أو درعك، من خلال الـ Defensive Formae يمكنك تجهيز صدات عالية الإطار أو إنتقالات فورية لمسافات طويلة بغض النظر عن سلاحك الرئيسي.
إدارة Ichor: تعتبر المورد الأساسي لتفعيل القدرات، ويتم تجديدها عبر تنفيذ. هجمات Drain.
نظام السجون Jail: يعد من المعدات المهمة التي تحدد إحصائياتك الأساسية بالإضافة إلى أنماط هجمات Drain.
يوجد العديد من الأنواع المختلفة لهذه المعدات، مما يتطلب منك استكشاف العالم للحصول عليها مثل Hound و Bat.
رموز الدم Blood Code: هي بمثابة الـ Jobs في ألعاب الٱر بي جي، حيث تتيح لك تعديل الإحصائيات لتتناسب مع مواجهة العدو، بعض الرموز تمنحك القدرة على حمل العتاد الثقيل، بينما تمكنك أخرى من تحقيق مرونة أكبر لإستخدام الأسلحة السريعة والتفادي بسهولة وخفة.
تخصيص مزايا الدروع Defence Formae: يعتمد بشكل مباشر على نوعية الدرع المستخدم.
تختلف القدرات الدفاعية بين القدرة على صد أنواع معينة من الهجمات، وبين القدرة على تشتيت الضربات القادمة. (Deflect).
تخصيص مزايا الأسلحة (Weapon Formae): هي مجموعة مهارات يتم تخصيص أربع مهارات لكل سلاح وتنقسم إلى ثلاث فئات رئيسية:
هجمات قريبة: Combat.
هجمات بعيدة المدى: Magic.
مهارات تعزيز ودعم: Support.
مهارات الإستدعاء (Bequeathed Formae): تقنيات إستدعاء قوية، مثل إستحضار سيف شبحي ضخم قادر على تسديد ضربة قاضية في لحظه، ويتم الحصول عليها عند هزيمة الزعماء وشرائها من أحد البائعين.
الأسلحة:
توجد سبعة أنواع من الأسلحة باللعبة، تشمل عودة الأسلحة المميزة مثل السيف الكبير والحربة، إلى جانب إضافات جديدة مثل السيوف المزدوجة والتي تتميز بهجماتها السريعة والمتتالية بالإشتباكات القريبة، كذاك السيوف الرونية Rune ذات طابع تقني أو عائم تتميز بقدرتها على الجمع بين السحر والقتال المباشر في أساليب هجينة ومتنوعة.

ستواجه أبطالاً:
يتميز الزعماء بعمق سردي كبير، حيث يمكن للاعبين مواجهة نسخ مشوهة من شخصيات يرتبطون بها عاطفياً من خلال أحداث سابقة، خاصة خلال أحداث السفر عبر الزمن. هذا العنصر يضفي أبعاداً شخصية على المعارك ويزيد من إرتباط اللاعبين بتطور الأحداث.
كما تتسم المواجهات بتطور وتصاعد في أنماطها وأساليبها مع تقدم المعركة، مما يجبر اللاعبين على إستخدام إستراتيجيات ذكية بدلاً من الإعتماد على القوة.
غالباً ما يتطلب الأمر التعاون مع الشريك للحصول على دعم دفاعي أو هجومي للتعامل مع المرحلة الثانية من المواجهة.
مواجهة الزعماء وحتى الأعداء الصغار تمثل توازناً مثالياً، فلا يشعر اللاعب أنهم أقوى بشكل مبالغ فيه.
عالم واسع مذهل بإنتظارك:
لعبة Code Vein II تعيد تعريف عملية الإستكشاف من ممرات ضيقة و كهوف إلى عالم واسع مترابط يتميز بتنوّع بيئاته، كالمناطق الشاسعة مثل المدينة الغارقة وغابة الموتى الأحياء.
العنصر الفريد في هذا النظام الجديد هو ميكانيكية السفر عبر الزمن، حيث يمكن للاعب التنقل مئة عام إلى الماضي لإحداث تغييرات في البيئة مثل إصلاح الجسور، أو التخلص من مستنقعات سامة، مما يفتح مسارات جديدة في الزمن المستقبلي.
ولتبسط التنقل في هذه الفضاءات الكبيرة، يتم توفير إستدعاء دراجة نارية، مما يسرع الحركة مقارنة بالسير على الأقدام.
مستويات التصميم أصبحت أكثر تعددية وارتفاعاً، مع تقديم أداة ارشادية “Thread of Light” التي تساعد اللاعبين على إرشادهم داخل خرائط الأطلال المعقدة.
الشيّق في عملية الإستكشاف هو القدرة على زيارة نفس الموقع في أزمنة مختلفة، سواء في الماضي أو الحاضر، مما يتيح جمع موارد متنوعة تتغير مع الزمن. لذلك، تستدعي خريطة الحاضر إستكشافاً جديداً في خريطة الماضي للحصول على مزيد أو موارد مختلفة.
تجربة الإستكشاف تتكامل من خلال الـ Photo Mode حيث يتاح للاعبين التوقف والإستمتاع بتصميم العالم المذهل ومشاركته مع الأصدقاء.
جدير بالذكر أن اللعبة تتميز بوجود نظام دوران الليل والنهار، مما يضفي جمالاً إضافياً على تصاميم المناطق ويجعلها أكثر جذباً للأنظار.
ما علاقة أنمي قاتل الشياطين باللعبة؟
الملحن الشهير Go Shiina الذي ألف مسلسل قاتل الشياطين هو من ألف ألحان هذه اللعبة، تحافظ الموسيقى في هذا الجزء جمالية “الأنغام القوطية” التي تميزت بها سابقتها.
تتميز الموسيقى بتوزيعات أوركسترا محكمة وأصوات أوبرالية، متوافقة تماماً مع أجواء عالم ما بعد الكارثة.
كما أنها تتكيف شدتها وطبقاتها في معارك الزعماء وفقاً لتحركات اللاعب والمراحل المختلفة خلال المواجهة، مما يضفي عمقاً ديناميكياً للتجربة القتالية.
أخيراً، الموسيقى تستحضر فرقاً ملموساً بين ما تبقى من الحاضر المدمر وما يظهر من الماضي الممتد إلى مئة عام. مشاهد الماضي تتميز بألحان أكثر جمالاً وهدوءاً، في تناقض حاد مع المؤلفات المشوهة والمقلقة التي تعكس الزمن الحالي.
الأداء التقني:
تجربتي كانت على PS5 Pro بإختيار وضع الـ Action Priority الذي يوفر أداء 60 إطاراً في الثانية.
ورغم ذلك يبدو لي أن نسخة المراجعة غير مصقولة بالشكل الكافي، حيث لاحظت بعض الهبوط في الأداء، خصوصاً أثناء التنقل بالدراجة، حتى الآن لم يتم تأكيد إصدار نسخة مخصصة لجهاز PS5 Pro بشكل رسمي، وغالباً ما يتم حل المشكلة في تحديث اليوم الأول من إطلاق اللعبة.
على الرغم من ضخامة محتوى اللعبة، إلا أن شاشات التحميل والتنقل من منطقة لأخرى عبر Fast Travel تعتبر ممتازة.
كما أن الذكاء الإصطناعي للأعداء أظهر أداءً متقدماً، ونادراً ما يمكن ملاحظته في وضعية التجمد. بينما الشخصيات المساعدة كانت تؤدي أدوارها القتالية المساندة بشكل جيد دون أي مشاكل ملحوظة.
الخلاصة:
بعد قرابة السبعة أعوام تعود Code Vein II كإحدى مفاجآت هذا العام، مع تحسينات كبيرة تشمل جميع عناصر الجزء الأول، تقدم عالماً مفتوحاً يتميز بغنى فني سواء على صعيد القصة وأسلوب اللعب، تُسرد وقائعه بشكل حديث وفي متناول الجميع، العنوان أصبح راسخاً في أروقة Bandai ويعد بمستقبل مشرق ينافس عمالقة هذه الفئة من الألعاب. محبو السولز على موعد مع مائدة دسمة من الإبداع الترفيهي.
الوسوم

Holy Flare
لاعب من جيل اتاري، Master in JRPG عاشق لسلسلة فاينل فانتسي ، كاسلفينيا و دراقون كويست
لا تفوت ايضاً


















