أعلنت شركة سوني إغلاق استوديوهات Firewalk Studios بعد فشل إطلاق لعبة Concord. وبعد وقت قصير من إعلان هذا القرار، لجأت Firewalk Studios إلى وسائل التواصل الاجتماعي لإصدار بيان نهائي بشأن الإغلاق.

يبدأ البيان “Firewalk يختتم آخر ظهور له، حيث بدأت Firewalk بفكرة تقديم متعة اللعب الجماعي لجمهور أكبر.

ثم ينتقل إلى مزيد من التفاصيل حول ما كان الاستوديو قادرًا على إنجازه خلال فترة وجوده.

“لقد تحملنا بعض المخاطر على طول الطريق ,الجمع بين جوانب معارك البطاقات وألعاب القتال مع ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول, وعلى الرغم من أن بعض هذه الجوانب وغيرها من الملكية الفكرية لم تصل كما كنا نأمل، فإن فكرة وضع أشياء جديدة في العالم أمر بالغ الأهمية لدفع الوسيلة إلى الأمام.

يمكنك قراءة البيان الكامل من Firewalk Studios أدناه.

مع إغلاق الاستوديو، سيتم تسريح 172 شخصًا. ولم ترد شركة Sony على أي طلب للتعليق على ما إذا كان أي من موظفي Firewalk سيتمكنون من الانتقال إلى استوديوهات أخرى داخل PlayStation.

يقوم Firewalk بالتوقيع للمرة الأخيرة.

بدأت لعبة Firewalk بفكرة تقديم متعة اللعب الجماعي لجمهور أكبر. وعلى طول الطريق، قمنا بتجميع فريق رائع تمكن من:

  • استكشاف كيفية تنمية شركة ناشئة جديدة إلى فريق أثناء جائحة عالمية: تأسست شركة Firewalk في عام 2018 وكانت صغيرة جدًا في أول عامين لها، ولم تدخل الإنتاج الكامل إلا في عام 2022.
  • قمنا ببناء محرك FPS جديد ومخصص من الجيل التالي في Unreal 4 – 5، مما يوفر إحساسًا باللعب من الدرجة الأولى وعوالم جميلة وتجربة تقنية عالية الأداء بمعدل 60 إطارًا في الثانية على واجهة خلفية مستقرة وقابلة للتطوير على PS5 والكمبيوتر الشخصي لمئات الآلاف من اللاعبين في الإصدار التجريبي الخاص بنا.
  • إدارة عملية الاستحواذ / التكامل أثناء إعداد الاختبارات الفنية والأولية.
  • وفي نهاية المطاف، تم إطلاق وتقديم تجربة FPS رائعة للاعبين – حتى لو جاءت في نطاق أضيق بكثير مما كان متوقعًا في سوق موحد بشدة.

لقد تحملنا بعض المخاطر على طول الطريق, الجمع بين جوانب معارك البطاقات وألعاب القتال مع ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول ,وعلى الرغم من أن بعض هذه الجوانب وغيرها من الملكية الفكرية لم تصل كما كنا نأمل، فإن فكرة وضع أشياء جديدة في العالم أمر بالغ الأهمية لدفعها إلى الأمام.

إن المواهب الموجودة في Firewalk ومستوى الحرفية الفردية من الطراز العالمي حقًا، وستكون الفرق داخل Sony Interactive Entertainment وفي جميع أنحاء الصناعة محظوظة بالعمل معهم. يرجى التواصل مع قسم التوظيف في PlayStation للاستفسارات، وشكراً لجميع الفرق والشركاء والمشجعين الذين دعمونا على طول الطريق.


عبدالله هادي
عبدالله هادي

المدير الإعلامي لشبكة BlueGaming، محب وعاشق للألعاب الحربية والخيال العلمي، ومن ألعابي المفضلة (killzone) و(battlefield) و(Metal gear solid). لاعب قديم جدا ومحب لألعاب الآركيد (streets of rage) بكل اجزاءها.

لا تفوت ايضاً