وفقًا لـ Drew Rechner من Ubisoft Massive ، والذي تولى مؤخرًا دور المدير الإبداعي لـ Star Wars Outlaws، ليحل محل Julian Gerighty ، الذي حول تركيزه إلى The Division 3.

وقال في أول سلسلة من التحديثات المخطط لها للمطورين:

 “إن أول مجال رئيسي لتحسين اللعبة هو القتال حيث نرى فرصة حقيقية لإضافة المزيد من العمق والإثارة إلى التجربة، ومكافأة تكتيكاتك ودقتك بشكل أكبر”

وإن مجالنا الرئيسي الثاني هو التخفي، والذي لا يتعلق فقط بتحسين قابلية القراءة واتساق اكتشاف العدو، بل يوفر أيضًا خيارًا في كيفية التعامل معهم في كل مواجهة.

“وأخيرًا، فإن مجال التركيز الرئيسي الثالث لدينا يتركز حول عناصر التحكم في الشخصية، وهو ما يعني تحسين حركة الشخصية، وزيادة الاستجابة للتسلق والانحناء، وتحسين اتساق عناصر التحكم بشكل عام”

من المقرر أن يصل تحديث عنوان Star Wars Outlaws 1.4 في 21 نوفمبر، بالتزامن مع إصدار اللعبة على Steam وإطلاق أول محتوى قابل للتنزيل للقصة، Wild Card .

أعلنت شركة Ubisoft في شهر سبتمبر أنها تعمل على سلسلة من التحديثات المصممة لجعل اللعبة في شكل أفضل في الوقت المناسب لموسم العطلات.

وقالت أيضًا إن قرارها بتأجيل Assassin’s Creed Shadows من نوفمبر هذا العام إلى فبراير 2025 كان متأثرًا بالاستقبال السيئ للعبة Star Wars Outlaws، والذي لم يكن مصقولًا كما ينبغي وكان أداؤها التجاري ضعيفة جدا .


الوسوم

عبدالله هادي
عبدالله هادي

المدير الإعلامي لشبكة BlueGaming، محب وعاشق للألعاب الحربية والخيال العلمي، ومن ألعابي المفضلة (killzone) و(battlefield) و(Metal gear solid). لاعب قديم جدا ومحب لألعاب الآركيد (streets of rage) بكل اجزاءها.

لا تفوت ايضاً