في إحدى المقابلات حول مراحل تطوير لعبة Death Stranding 2 On The Beach
  • هي عالم مفتوح لذا فهو يقضي الكثير من الوقت في إختبارها.
  • يلعب اللعبة كل يوم من الصباح إلى المساء.
  • أثناء اللعب يضبط التوازن والنوسيقى اثناء وقت اللعب ويضيف التفاصيل ويقوم بتصحيح بعض الأخطاء.
  • هذا هو الجزء الأكثر أهمية في صنع اللعبة ويستغرق بعض الوقت.
  • يعمل بجد ويقول أن هذه هي المرحلة الأكثر متعة في صنع أي اللعبة.
  • النقطة التي نجمع فيها أعمال كل فرد معًا و نقوم بترتيب الامور.
  • خلال هذه المرحلة، ستتغير بعض العناصر حتى القصة ممكن تتغير لكن قليلاً وقد نضطر إلى إستدعاء بعض الممثلين لأداء الأصوات غرضه تسجيل المزيد من السطور.
  • تم الإنتهاء من أقل من نصف التعليق الصوتي الياباني.
  • يوجد بالفعل تاريخ الإصدار لكنهم غير قادرين على الإعلان عنه بعد.
  • سيكون الإعلان عن تاريخ الإصدار وتاريخ الإطلاق في عام 2025.

عبدالله هادي
عبدالله هادي

المدير الإعلامي لشبكة BlueGaming، محب وعاشق للألعاب الحربية والخيال العلمي، ومن ألعابي المفضلة (killzone) و(battlefield) و(Metal gear solid). لاعب قديم جدا ومحب لألعاب الآركيد (streets of rage) بكل اجزاءها.

لا تفوت ايضاً