
كوجيما في تعليقه على احتفال بلايستيشن بمناسبة مرور 30 عامًا

في العشرينيات من عمري، قضيت وقتي في إنشاء ألعاب للسوق المحلية اليابانية المغلقة، مع التركيز على منصات مثل MSX وPC وPC Engine بسبب الظروف التنظيمية. ولكن قبل 30 عامًا، مع إصدار PlayStation، كنت محظوظًا بالعمل على هذه المنصة الفرعية التي تستهدف السوق العالمية. في ذلك الوقت، انتقلت ليس فقط إلى التطوير ولكن أيضًا إلى أدوار الإدارة والإنتاج، وانتقلت إلى طوكيو – وقد أدى هذا التحول إلى توسيع عالمي بشكل كبير.”
الوسوم

عبدالله هادي
المدير الإعلامي لشبكة BlueGaming، محب وعاشق للألعاب الحربية والخيال العلمي، ومن ألعابي المفضلة (killzone) و(battlefield) و(Metal gear solid). لاعب قديم جدا ومحب لألعاب الآركيد (streets of rage) بكل اجزاءها.
لا تفوت ايضاً







