
سنذكر لكم هنا اهم التفاصيل للألعاب المحسنة وفق ماجاء عن طريق Digital foundry على الـPS5 PRO وماهي الخصائص اللتي ستعمل بها.
Digital Foundry | إنطباعات عملية عن PS5 Pro مع 11 لعبة تم إختبارها في هذا الملخص
نقدم لكم تفاصيل جديدة حول الألعاب المحسنة على PS5 PRO مختبرة من DF
لعبة Horizon Forbidden West
– شهدت طريقة إعادة بناء جديدة و مذهلة بشكل لا يصدق ومستقرة وتحل التفاصيل الدقيقة بشكل أفضل مثل (أوراق الشجر والأسلحة وما إلى ذلك) وتبدو Horizon Forbidden West على PS5 Pro أفضل أيضًا في وضع الأداء بمعدل 60 إطارًا في الثانية مقارنة بوضع الجودة على PS5 الأساسي ويستفيد كلا الوضعين من الإضاءة المحسنة، وتأثيرات مرئية أفضل، وتفاصيل أفضل للشعر والبشرة.
– تعمل لعبة Horizon Forbidden West بمعدل 60 إطارًا وبنفس وضع الجودة أو أفضل.

لعبة FINAL FANTASY REBIRTH
– تبدو لعبة FF7 Rebirth جيدة أو أفضل بمعدل 60 إطارًا في الثانية، هي الأخرى ستقدم دقة رسومية أفضل أحيانا من وضع الجودة على PS5 الأساسي الذي يعمل على 30 إطارًا.

لعبة DEMONS SOULS
– تقدم لعبة Demon’s Souls صورة تشبه 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية مقابل (وضع الأداء 1440p مع 60 إطار ووضع الجودة 4K مع 30 إطار على PS5 الأساسي، مع نظام موازنة حركة الظلال بـ “مستوى عالٍ من التفاصيل.

لعبة Gran Turismo 7
– تضيف لعبة Gran Turismo 7 وضع RT ووضع الأولوية إلى جودة الصورة؛
– يضيف وضع RT إنعكاسات في الوقت الفعلي على السيارات أثناء السباق بمعدل 60 إطارًا في الثانية، ويسقط وضع أولوية IQ RT ويخرج بدقة 4K على شاشات 4K، و8K على شاشات 8K وهو أكثر وضوحًا بشكل ملحوظ وهذا بفضل تقنية PSSR.
– تصريح أستديو Polyphony Digital حول جهاز PS5 Pro : تعد تقنية PSSR على PS5 Pro فعالة بشكل أفضل على الألعاب ذات جودة 4K، مما يسمح بالحصول على المزيد من التفاصيل وجودة صورة أعلى من أي وقت مضى.

لعبة DRAGONS DOGMA 2
– تم عرض Dragon’s Dogma 2 بدقة 4K باستخدام PSSR، وتشهد معدلات إطارات محسنة بشكل كبير في الخمسينيات في المناطق المزدحمة مقابل الثلاثينيات والأربعينيات المنخفضة على PS5 الأساسي، ضمن نافذة VRR الخاصة بـ PS5 Pro والتي من المفترض أن تقلل الاهتزاز وتبدو أكثر سلاسة.
– تصريح Capcom حول جهاز PS5 Pro : ستستفيد لعبة Dragon’s Dogma 2 من قوة PS5 Pro وتقنية PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) وتقنية تتبع الأشعة الجديدة، مما يسمح بتحسين معدل الإطارات.

لعبة HOGWARTS LEGACY
تبدو لعبة Hogwarts Legacy أفضل بشكل ملحوظ على PS5 Pro من PS5 الأساسية، حيث يستخدم وضع الأداء بمعدل 60 إطارًا في الثانية العديد من الإعدادات من وضع الدقة في PS5.
– تعمل لعبة Hogwarts Legacy أيضا في وضع الدقة أكثر من 30 إطارًا في الثانية مع إنعكاسات وظلال RT محسنة و في وضع الأداء أكثر من 60 إطارًا في الثانية مع رسومات أكثر ثراءً ودقة أعلى.
– تصريح أستديو Avalanche Software حول PS5 Pro : أحدث تقنية لتحسين دقة الصورة هي PSSR وهي بيد سوني.

لعبة F1 24
– تشهد F1 24 قفزة جيلية تقريبًا في جودة الصورة”، وتوفر دقة 4K/60FPS مع تأثيرات RT متعددة مثل DDGI (الإضاءة العالمية الديناميكية المنتشرة)، بالإضافة إلى RTAO وشفافية RT وانعكاسات RT المعتمة.
– لعبة F1 24 هي أقرب إلى إصدار الكمبيوتر الشخصي، مع الكثير من تفاصيل الإضاءة الإضافية، وانعكاسات السيارات، وتفاصيل أفضل على جانب المسار، والتركيز البؤري التلقائي المحسن، وما إلى ذلك.
– يوجد وضع آخر في F1 24 وهو وضع 4K/120FPS والذي كان يعمل على 1440p/120 بالنسبة PS5 الأساسي.
لعبة THE CREW MOTORFEST
تم رفع مستوى Crew Motorfest إلى مستويات جديدة، ويبدو “أكثر تفصيلاً” من وضع الأداء القديم، مع بعض “التحف النادرة” من PSSR قد تكون هناك اختلافات أقل وضوحًا إذا كنت تستمتع بالفعل بالألعاب بجودة 30 إطارًا في الثانية، وربما لا تستحق الترقية بالنسبة لهؤلاء اللاعبين.
– تعليق UBISOFT حول جهاز PS5 Pro : لقد سمح جهاز PlayStation 5 بالفعل للعبة The Crew Motorfest بالوصول إلى مستوى جديد من الدقة البصرية والإنغماس، مما يجعل يد التحكم DualSense الرابط المثالي بين اللاعب والتضاريس. وبفضل قوة وميزات PS5 Pro الجديدة، أتيحت لنا الفرصة لدفع الإعدادات البصرية والتفاصيل إلى أبعد من ذلك: جودة صورة أكثر وضوحًا ونقاءً بفضل PSSR، مع المزيد من الكائنات والنباتات والحشود على الشاشة التي تعمل جميعها بسرعة 60 إطارًا في الثانية. كل هذا مجتمعًا، نعتقد أننا وجدنا الطريقة الأكثر كثافة لتجربة اللعبة.
لعبة RATCHET & CLANK RIFT APART و SPIDER MAN 2
كل من لعبة Spider–Man 2 و R&C: Rift Apart يحصلان على وضعي Performance Pro الجديدين اللذين يضيفان المزيد من التفاصيل، وأقل تشويشًا وأكثر إستقرارًا من وضع الأداء في PS5.
لعبة RESIDENT EVIL VILLAGE و RESIDENT EVIL 4 REMAKE
حصلت لعبة Resident Evil Village على مود يدعم 120 إطارًا بينما لعبة Resident Evil 4 Remake تشتغل بنفس طور الجودة مع دعم 60 إطارًا.
لتفاصيل أكثر

لعبة ALAN WAKE II
تشتغل لعبة Alan Wake II على طورين في جهاز PS5 Pro :
– طور الجودة 4K حقيقي مع 30 إطارًا مع تتبع الأشعة
– طور الأداء يكون 4K بتقنية PSSR مع 60 إطارًا.

ألعاب أخرى :
لعبة STELLAR BLADE :
– طور 4K بتقنية PSSR.
– طور يدعم أكثر من 80 إطارًا.
لعبة THE FIRST DESCENDANT :
– طور يدعم أكثر من 60 إطارًا مع تحسين كبير في جودة الصورة و الغرافيكس بصفة عامة ، أيضا إستفادت اللعبة من تحسينات في تتبع الأشعة و الظلال و الإضاءة.
لعبة DRAGON AGE : VEILGUARD :
– طور يدعم 60 إطارًا مع دعم شامل للتتبع الأشعة RTAO.
– تعليق EA حول جهاز PS5 Pro : في وضع الجودة، نقدم أعلى دقة على الإطلاق بدقة 2160p (4K). وفي الوقت نفسه، يواصل وضع الأداء تقديم 60 إطارًا في الثانية، ولكن الآن بدقة أعلى وعمق بصري إضافي لتتبع الأشعة للإنعكاسات. تضمن تقنية PSSR الجديدة تجربة بصرية أكثر وضوحًا في كلا الوضعين.
لعبة METAL GEAR SOLID Δ SNAKE EATER :
تعليق KONAMI : في لعبة Metal Gear Solid Δ Snake Eater ، تقنية PSSR المبتكرة تتيح للأشجار والنباتات المورقة في تضاريس الغابة الشهيرة الموجودة في اللعبة أن تصبح أكثر حيوية، وتعزز الشعور بالواقعية عند التسلل عبر البيئة. بالإضافة إلى ذلك، نتمكن من تقديم تجربة لعب أكثر سلاسة مع معدل إطارات أفضل طوال اللعبة.
لعبة ASSASSIN’S CREED : SHADOWS :
تعليق UBISOFT : بالاستفادة من قدرات تتبع الأشعة المتزايدة في PS5 Pro، ستعرض Assassin’s Creed Shadows تقنية إضاءة عالمية محسّنة بتتبع الأشعة. وبفضل PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) جنبًا إلى جنب مع وحدة معالجة الرسومات الأقوى (GPU)، سيرى اللاعبون دقة عرض محسّنة وزيادة في الواقعية التصويرية والإنغماس في اللعبة. وبينما يستكشف اللاعبون اليابان الإقطاعية، يمكنهم توقع بيئات وأجواء محسّنة بالإضافة إلى مزيد من التفاصيل عن قرب وعن بعد.
الوسوم

عبدالله هادي
المدير الإعلامي لشبكة BlueGaming، محب وعاشق للألعاب الحربية والخيال العلمي، ومن ألعابي المفضلة (killzone) و(battlefield) و(Metal gear solid). لاعب قديم جدا ومحب لألعاب الآركيد (streets of rage) بكل اجزاءها.
لا تفوت ايضاً







