
لا يخفى على أحد أن عملية تطوير لعبة Star Citizen التي استمرت 12 عامًا كانت مضطربة. فبحث سريع على موقع YouTube أو Google سيكشف عن عدد كبير من المشكلات التي عانى منها المشروع منذ إنشائه في عام 2012. فمن الوعود الكاذبة إلى الميزات المحذوفة، تعلم الداعمون إما التخلي عن المشروع أو الاستمرار في الرحلة دون وجود وجهة نهائية في الأفق. لقد وصلت الإحباطات إلى أعلى مستوياتها على الإطلاق، وبالنسبة للعديد من العاملين في اللعبة، فإن هذا الشعور متبادل.
في الأول من أكتوبر، تلقت صناديق الوارد الخاصة بمطوري Cloud Imperium Games (CIG) أمرًا جديدًا من رئيس الإنتاج العالمي إيرين روبرتس؛ حيث يجب على أولئك الذين يعملون على تسليمات Citizencon العمل كل يوم، بما في ذلك عطلات نهاية الأسبوع، حتى 19 أكتوبر. أجبر الأمر الموظفين على العمل لمدة 19 يومًا متتاليًا لمدة لا تقل عن 8 ساعات يوميًا حتى Citizencon، مع تقديم إجازة بدلاً من ذلك لساعات العمل يومي السبت والأحد، بالإضافة إلى تقديم وجبات الإفطار والغداء.
إنه تفويض تم تعديله بسرعة بعد أن أثار الموظفون أسئلة حول الجوانب القانونية المحيطة به. لذا، اختارت CIG بدلاً من ذلك منح الموظفين إجازة يوم الأحد إذا استوفوا الحد الأدنى من 56 ساعة عمل من الاثنين إلى السبت – وهو التغيير الذي لا يزال غير قانوني في قانون المملكة المتحدة إذا لم تحتوي عقود موظفي CIG على اتفاقية إلغاء الاشتراك بحد أسبوعي مدته 48 ساعة. بالإضافة إلى التغيير المفاجئ، طلبت Insider Gaming أيضًا التعليق على تقريرنا الأصلي حول التفويض ، والذي دفع على ما يبدو إلى إرسال بريد إلكتروني من Erin Roberts إلى الموظفين لمنح الموظفين أيضًا إجازة يوم 21 أكتوبر كإجازة مجانية للشركة. ربما كانت مجرد مصادفة غريبة، لكنها لفتة يقول بعض الموظفين إنها لم تكن لتحدث على الأرجح لو لم يتم الإعلان عن أخبار التفويض.
لقد رأى أغلب الموظفين أن الأمر كان بمثابة ضمادة على جرح ناتج عن رصاصة، وقالوا إن الشركة بحاجة إلى إصلاح شامل من أجل البقاء. ويعتقد بعض العاملين أن شركة CIG قد تجاوزت بالفعل نقطة اللاعودة، وأن مستقبلها يتجه نحو مسار تصادمي لا مفر منه بسبب سوء الإدارة والإنفاق الزائد. وعلى مدار الأسبوعين الماضيين، تحدثت إلى أكثر من اثني عشر موظفًا سابقًا وحاليًا حول الوضع الحالي لشركة CIG، وهو ما يعطي نظرة موجزة على الأعمال الداخلية للشركة ومستقبلها المحتمل.
الوضع المالي وصرفيات اكثر
إعتبارًا من عام 2022، وفقًا لبياناتها المالية ، أنفقت الشركة 637 مليون دولار على التطوير، بمتوسط 106 مليون دولار سنويًا في الفترة 2020-2022. وبافتراض أن الشركة تستمر في إنفاق حوالي 100 مليون دولار سنويًا، فلن يحتاج الأمر إلى عالم رياضيات لإدراك أن مبلغ 790 مليون دولار الذي تم جمعه حتى الآن في وقت كتابة هذا التقرير على وشك النفاد أو ربما نفد. إنه افتراض يشعر به كل من الموظفين الحاليين والسابقين في الشركة، الذين يقولون إنهم كانوا يعانون من آثار تناقص الأموال الواضح خلال الأشهر الـ 12 الماضية.

في وقت سابق من هذا العام، قامت شركة CIG بتسريح ما يقدر بنحو 100 إلى 150 موظفًا في مكاتبها في أوستن ولوس أنجلوس. كانت الشركة تأمل أن تمر هذه الخطوة دون أن يلاحظها أحد لأن الموظفين المتأثرين طُلب منهم التوقيع على اتفاقيات عدم الإفصاح، مما منعهم من الإعلان عن رحيلهم على وسائل التواصل الاجتماعي. وقال الموظفون السابقون إن أولئك الذين رفضوا التوقيع قيل لهم إنهم لن يحصلوا على أي شكل من أشكال التعويض.
الوسوم

عبدالله هادي
المدير الإعلامي لشبكة BlueGaming، محب وعاشق للألعاب الحربية والخيال العلمي، ومن ألعابي المفضلة (killzone) و(battlefield) و(Metal gear solid). لاعب قديم جدا ومحب لألعاب الآركيد (streets of rage) بكل اجزاءها.
لا تفوت ايضاً







