DAVID HAYTER في لعبة Metal Gear Solid Delta ؟

في حين كان من المقرر في الأصل أن تكون لعبة Metal Gear Solid Delta  مجرد ترقية رسومية ، إلا أن شركة Konami تفعل أكثر من ذلك من خلال إجراء تغييرات على عناصر التحكم، وأكثر من ذلك. هل يمكن أن يكون الحوار الجديد جزءًا من ذلك؟ يبدو أن هذا احتمال قائم بناءً على ما كشف عنه مؤخرًا مؤدي صوت Snake، ديفيد هايتر.

في مقابلة فيديو مع مجلة Kakuchopurei الماليزية ، سُئل هايتر عن إعادة إنتاج لعبة Metal Gear Solid التي لا تزال قيد التطوير، ومدى مشاركته في هذه العملية. صرح هايتر أنه يساعد في الترويج للعبة، وأنه مطلع على بعض الأشياء التي تحدث خلف الكواليس. بالإضافة إلى ذلك، ذكر هايتر أنه “قد يكون هناك بعض الأشياء” التي يقوم بها من حيث الأداء الصوتي والتي لا يستطيع التحدث عنها حتى الآن.

حسنًا، كما تعلمون، منذ البداية، بدأت أنا وكونامي الحديث عن… كما تعلمون، انضممت إلى الشركة للمساعدة في الترويج والعمل معهم. لقد أطلعوني على ما يفعلونه خلف الكواليس، وقد لعبت جزءًا صغيرًا من اللعبة، كما تعلمون، منذ بضعة أشهر. قد تكون هناك بعض الأشياء التي أقوم بها من حيث الأداء الصوتي والتي لا يمكنني التحدث عنها حقًا بعد، لكنني، كما تعلمون، أعمل على دعم اللعبة وأنا منخرط جدًا فيها وهو أمر لطيف.

هل يعني هذا أن شركة كونامي تضيف حوارات جديدة إلى اللعبة؟ ربما تكون محادثات ترميز جديدة، وهو ما قد يكون أفضل رهان لدينا نظرًا لأنه من الأسهل قليلاً دمجها في اللعبة مع عمل أقل بدلاً من عرض مشاهد سينمائية جديدة وما إلى ذلك. ومع ذلك، فإننا نرغب في إثبات خطأنا.

يمكنك مشاهدة المقابلة كاملة هنا حيث يتحدثون عن تأثيرات Hayter’s Solid Snake والمزيد.

لسوء الحظ، لا يوجد حتى الآن تاريخ إصدار محدد للعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، ونظرًا لأننا في شهر أكتوبر بالفعل، فمن المحتمل ألا يتم إطلاق اللعبة حتى وقت ما في عام 2025.

المصدر : MP1ST


عبدالله هادي
عبدالله هادي

المدير الإعلامي لشبكة BlueGaming، محب وعاشق للألعاب الحربية والخيال العلمي، ومن ألعابي المفضلة (killzone) و(battlefield) و(Metal gear solid). لاعب قديم جدا ومحب لألعاب الآركيد (streets of rage) بكل اجزاءها.

لا تفوت ايضاً