تأتينا لعبة HORIZON ZERO DAWN REMASTERED الجزء الأول من السلسلة بنسخة محسنة بصريا  بالتعاون مع الأستوديو الهولندي Nixxes Software التابعة لشركة Sony تحت سقف Playstation، وسنتناول في هذه المراجعة اهم التحسينات التقنية والمرئية اللتي تمت اضافتها في اللعبة مقارنتا باللعبة الأصلية (الجزء الاول) ، ونشكر Playstation السعودية على ثقتهم بنا وتقديم لنا نسخة المراجعة لنقدمها لكم فهيا بنا.

عند تشغيلك للعبة للمرة الأولى ستلاحظ في واجهة اللعبة بانك تستطيع ان تنقل ملفات الحفظ التي كانت في نسخة PS4 وتستطيع الإستفادة من تقدمك ونقلها بكل سلاسة الى نسخة PS5 وتقوم بستئناف مغامرتك في اللعبة، وتستطيع ان تلعب بأكثر من نمط وهم (الدقة + الأداء + متوازن) وجميعهم تم تمكينها على جهاز PS5 لدرجة ان طور الدقة متشابهه مع الأداء والإتزان في جودة الصورة وكم ان عدد الإطارات ثابته على 60 اطار في الثانية داخل المدينة وخارجها مع هبوط طفيف جدا لا تكاد تلاحظها مما يعطي متعة بصرية اكثر والإستمتاع باللعبة دون مواجهة اي مشاكل بهذا الخصوص، وكما ان HORIZON ZERO DAWN REMASTERED تدعم جهاز PS5 pro لمواكبة التحسينات والإنطلاق في متعة بصرية اكثر وأداء افضل.

تحسين اوراق النباتات وكثافة الشجر

تم تحسين تفاصيل اوراق الشجر وإستغلال قوة المعالجة في جهاز PS5 في زيادة كثافة النباتات، وكذلك تم اعادة سياق المضلعات في الاوراق لتصبح اكثر واقعية ومتطابقة مع الجزء الثاني من اللعبة، وكما انه تم تحسين تدفق المياه وجعلها اكثر انسيابية ونابضة بالحياة، والإنعكاسات وتفاعلها مع حركة الشخصية عليها منما يخلق تموجات اكثر تفاعلية من اللعبة الأصلية.

اعادة صياغة القرى وزيادة شخصيات NPC`s

اعاد الأستوديو صياغة القرى في HORIZON ZERO DAWN REMASTERED والتي في نظرهم تحتاج الى المزيد من الصقل وجعلها حية اكثر من اللعبة الأصلية من حيث تشكيل المباني وزيادة التفاصيل بها وليس ذلك فقط..!! بل انه يعود الى قدرة المعالجة المتزايدة في جهاز PS5 ومكنهم ايضا بتمكين شخصيات اكثر داخل القرى وجعلتها اكثر حياة وإشراقا من اللعبة الأصلية.

التحسين من الذكاء الإصطانعي وتحركات الشخصيات

تم تعزيز الذكاء الإصطناعي لشخصيات NPC وأصبحوا اكثر في التنوع من ناحية الأنشطة وحركاتهم، فهناك في مدينة (Meridian) ستجد انه هناك من يطعم طيورة وهناك من تعطلت عجلة مركبته وسقطت بضاعته ويحاول ان يجد طريقك لإصلاحها فكل شخصية منشغلة بنشاطها الخاص.

تحسين التضاريس والبنايات الأساسية

تم استبدال جميع مواد التضاريس من Horizon zero dawn بنظيرتها Horizon forbidden west، تمت ايضا اعادة صياغة الارضيات في مدينة Meridian و مدينة daytower منما اعطت جمالية اكبر وأكثر نبضا بالحياة،وتم تصميم الأرضيات من الصفر وتضمنت اضافة مواد جديدة ومجسمات وإلى آخره.

التحسين من حجم البنايات المعمارية او الطبيعية

تم تحسين بيئة HORIZON ZERO DAWN REMASTERED بشكل عام مثل الصخور والنباتات والأثاث وحتى المباني. وتم إعادة صياغة المباني المعمارية وجعلها اكثر دقة من النسخة الأصلية من اللعبة واصبحت ذو تفاصيل اكثر وملفتة للنظر.

التحسين من جودة المحادثات في HORIZON ZERO DAWN REMASTERED

هناك تغير كبير في المحادثات اللتي تتطرق اليها الشخصيات حيث تم اضافة نصوص جديدة لمدة 10 ساعات تقريبا وتشمل ايضا التقاطات الحركة الجديدة في امستردام بأستوديو guerrilla, منما يجعل المحادثات اكثر حيوية ومتطابقة مع فم الشخصية بشكل افضل من النسخة الأصلية من اللعبة ومتساوية مع جودة forbidden west.

وتم تحسين تحركات NPC’s وعلى سبيل المثال:

هناك في اللعبة الاصلية كانت الشخصيات تنظر للاعلى والاسفل اكثر من اللازم واكتاف الشخصية لا تتطابق مع بعضها في بقية الاوضاع وتم تصحيح هذه الأشياء في نسخة الـ Remaster بحيث ان الشخصية أصبحت تتفاعل اكثر مع المحادثات وتبرز مشاعرها بشكل افضل من النسخة الأصلية من اللعبة.

التحسين من الكاميرا اثناء المحادثات

بجانب هذه التحسينات التي ذكرناها اصبحت الكاميرا في HORIZON ZERO DAWN REMASTERED اثناء المحادثات اكثر تفاعلية حيث تركز على وجه الشخصية وتتحرك معه، وفي النسخة الأصلية من اللعبة في بعض الأحيان تخرج الشخصية عن اطار الكاميرا، ولكن تم اجراء هذه التعديلات وتحسين الإضاءة بشكل أفضل منما تعطي صورة افضل مقارعة لجزء forbidden west بفضل محرك DECIMA منما حسنت من جودة الإضاءة بشكل اكبر وتحسين البيئة بإستخدام التمثيل مرئي للقطات.

السُحب والمرتفعات الجبلية

تم تحسين مناظر السحب في المرتفعات الجبلية والسماء كالتي في forbidden west حيث اصبحت اكثر كثافة من الجزء الأصلي، وستشاهد ايضا السحب وهي تتخلل بين المرتفعات الجبلية، وتفاعل السحب مع الإضاءة وانعكاسها (اشعة الشمس) في الغروب والشروق ووقت الظهيرة منما تعكس مناظر اكثر تشبعا بالحياة وتشعر وكأنها واقعية، وهذا يعود الى فريق nixxes lighting واستوديو guerrilla وكما ان هذه التحسينات تم إضافتها الى Frozen Wilds.

الإضاءة والإنعكاسات

تم تحسين الإضاءة في HORIZON ZERO DAWN REMASTERED من الصفر وإعادة ضبطها من جديد بنفس معطيات forbidden west، وتم تحسين الظلال وإنعكاس الإضاءة على اوراق الشجر من الإمام وإختراق اوراق الشجر من الخلف وهذا عندما تكون مواجها لأشعة الشمس، وكذلك تأثيرها على الأسطح المائية وانعكاس المجسمات عليها وتم تطبيقها بشكل مثالي.

التحسينات على الشخصيات بداً من aloy الى شخصيات NPC’s

تم العمل على تحسين اشكال الشخصيات في HORIZON ZERO DAWN REMASTERED وتم صقل وملابسهم وجعلها اكثر دقة وتفصيلا، التحسينات غيرت من شكل aloy بنفس مدخلات forbidden west وبنفس تأثيرات الأجواء على الشخصية مثل العواصف الثلجية وسقوط الأمطار ستتأثر الشخصية بهذه العوامل وتغيراتها ولن تؤثر على aloy فقط، بل ستؤثر على الشخصيات الأخرى منما يجعل اللعبة اكثر تفاعلية من النسخة الأصلية.

دعم DualSense

اللعبة تدعم مميزات DualSense بشكل كامل، ان الشعور بمميزات كنترول PS5 اثناء اللعب كان رائعا وممتعا ويعطي شعور مختلف عن تجربتنا للعبة الأصلية في عام 2017.

الخلاصة

انبهرنا جدا بما قدمه استوديو Guerrilla وفريق Nixxes في HORIZON ZERO DAWN REMASTERED من تحسينات بصرية كبيرة ومتنوعة في هذه النسخة وتعجبنا من تسميتهم لها بـ Remastered! كون ان هذه التحسينات الكبيرة والرائعة بمثابة Remake بالنسبة لنا لما قدمته من متعة بصرية وتقنية مقاربة لمستوى Horizon forbidden west.

تم توفير نسخة المراجعة من قبل الناشر PLAYSTATION

الإيجابيات :
  • تحسين الإضاءة مقارنتا بالجزء السابق
  • تم تحسين الإضاءة وإنعكساتها والظلال
  • اصبحت الأراضي اكثر دقة وتفصيلا
  • التحسين من تفاصيل اوراق الشجر بشكل ملحوظ جدا
  • اصبحت المباني والجسور مليئة بالتفاصيل
  • التحسين من الذكاء الإصطناعي
  • اصبحت اشكال الشخصيات اكثر تفصيلا من ناحية تجاعيد البشرة وتفاصيل الملابس
  • انعكاس الإضاءة على الأسطح المائية جدا مبهرة وجميلة
  • النباتات اكثر كثافة وجمالا من الجزء الأصلي بمراحل كبيرة
  • ثبات معدل الإطارات داخل المدن وخارجها مع هبوط طفيف جدا
  • تفاعل الشخصية اثناء الحوارات بشكل افضل من النسخة الأصلية
السلبيات :
  • في بعض الأحيان تختفي الظلال
  • احيانا تتأخر صوت الشخصية اثناء الحوارات
  • في بعض الأحيان تتأخر الشخصيات الجانبية في الرد عليك عند بدئك بالحوار معها
9 / 10

عبدالله هادي
عبدالله هادي

المدير الإعلامي لشبكة BlueGaming، محب وعاشق للألعاب الحربية والخيال العلمي، ومن ألعابي المفضلة (killzone) و(battlefield) و(Metal gear solid). لاعب قديم جدا ومحب لألعاب الآركيد (streets of rage) بكل اجزاءها.

لا تفوت ايضاً