
في ديسمبر، أكد مهندس بلايستيشن Mark Cerny بشكل أساسي على PS6 عندما كشف أن Sony ستتعاون مع Advanced Micro Devices (AMD) في مشروع Amethyst.
ستشهد هذه المبادرة تعاون الشركتين التقنيتين لتحقيق نتائج مفيدة للطرفين تتعلق بالتعلم الآلي.
يبدو أن اليوم هو يوم Radeon، وهو يوم يحتفل به عشاق أجهزة مستخدمين الحاسب (PC).
ويمثل هذا اليوم إطلاق بطاقات الرسوميات Radeon RX 9070 XT و RX 9070 المستقبلية من AMD.
واحتفالاً بهذا الحدث، اغتنمت AMD الفرصة للترويج لمشروع Amethyst وتقديم تحديث حول تقنية FidelityFX Super Resolution 4 الجديدة (FSR 4)، والتي ستكون هذه البطاقات الجديدة قادرة على دعمها.
ماذا ستقدم تقنية ال FSR 4 من AMD على حسب معرفتنا..؟!

كانت تقنية FSR بمثابة ثورة في مجال ألعاب الفيديو، فهي تسمح بعرض الألعاب بدقة أقل (وفقًا لفهمنا الفني المحدود) ثم تستخدم خوارزمية الترقية لتكبير كل إطار إلى الدقة الأصلية لجهاز التلفزيون/الشاشة، مما يعزز الأداء بشكل كبير.
تستخدم تقنية FSR 4 الذكاء الاصطناعي على وجه التحديد لتحقيق مكاسب فنية أكثر قوة، والحفاظ على مستوى أعلى من جودة الصورة مقارنة بما كان ممكنًا في السابق.
شرح توضيحي من Digital Foundry لتقنية FSR 3 ضد FSR 4 من AMD:
يبدو أن التعاون مع شركة Sony يسير على ما يرام، فقد أعلنت AMD بفخر:
“إن FSR 4 تبدو رائعة! أنا متحمس للتعاون مع Sony Interactive Entertainment في تطوير النماذج المستخدمة في ترقية FSR 4. هذه مجرد البداية. ترقبوا ما هو قادم!”
حسب أحد المحللين في X المدعو Dream Walker إدعى أن تقنية FSR 4 الجديدة تعتمد على الذكاء الإصطناعي مستلهمة من تقنية PSSR الخاصة بسوني وليس العكس و هذا إستنادا إلى كلام نائب رئيس AMD الذي صرح سابقا أن شركة AMD تحوّلت نحو الذكاء الإصطناعي منذ 9-12 شهرًا أي بعد جهاز PS5 Pro الذي تم تطويره قبل 18 شهرًا.
بالإضافة إلى أن سوني و Mark Cerny كان لهما دور في توجيه معمارية RDNA 4 نحو التعلم الآلي وتقنيات تتبع الأشعة.
الوسوم

عبدالله هادي
المدير الإعلامي لشبكة BlueGaming، محب وعاشق للألعاب الحربية والخيال العلمي، ومن ألعابي المفضلة (killzone) و(battlefield) و(Metal gear solid). لاعب قديم جدا ومحب لألعاب الآركيد (streets of rage) بكل اجزاءها.
لا تفوت ايضاً










