مع لقطات الشاشة هذه للعبة Death Stranding 2، يمكنك إلقاء نظرة أفضل من أي وقت مضى على العالم الغريب والخطير الذي تصنعه شركة Kojima Productions لهذا الجزء الذي طال انتظاره.
وفي حين أن عامل الجذب الطبيعي هو بعض المواهب المتميزة التي استقطبها هيديو كوجيما لهذا المشروع، فإن لقطات الشاشة هذه تعرض أيضًا بعض البيئات بشكل اكبر ومواجهات القتال التي سنختبرها في اللعبة النهائية.
المحرك اللذي تم استخدامه في Death Stranding 2

 

لقطة شاشة من Death Stranding 2

 

ستعتمد لعبة Death Stranding 2 على محرك Decima، وهو محرك الألعاب الخاص الذي ابتكرته شركة Guerrilla Games. ويُعد محرك الاستوديو هو المحرك الذي ابتكر ألعاب Horizon Zero Dawn و Horizon Forbidden West و Death Stranding الأصلية، وقد ساعد في وضع معايير جديدة للدقة البصرية وتنفيذ الإضاءة عالية النطاق الديناميكي على PS4 و PS5.

تم التأكيد على أنه في حين أن Kojima Productions يقود تطوير Death Stranding 2، فإن Guerrilla ستدعم الاستوديو في كل شيء يتعلق بـ Decima.

تم إكمال التقاط الأداء الذي ظهر في مقطع Death Stranding 2 الدعائي بمساعدة من مجموعة PlayStation Studios Visual Arts، مع البشر الرقميين الواقعيين بشكل غريب مدعومين بتقنية MetaHuman من Epic Games .

فريق عمل Death Stranding 2

 

لقطة شاشة من Death Stranding 2

 

أعلن هيديو كوجيما عن الدفعة الأولى من الممثلين الذين سيشكلون فريق عمل Death Stranding 2. وكما هو الحال مع اللعبة الأصلية، فإن Death Stranding 2 مليئة بالمواهب من مختلف صناعات ألعاب الفيديو والأفلام.

وفي حين أن Kojima Productions لم تكشف بعد عن طاقم الممثلين الكامل، فإننا نعلم أن Norman Reedus و Lea Seydoux و Troy Baker سيعودون بعد ظهورهم الأول في عام 2019، بينما انضمت Elle Fanning (Super 8) و Shioli Kutsuna (Deadpool 2) والمخرج George Miller أيضًا إلى طاقم الممثلين.

اقرأ القائمة الكاملة لطاقم عمل Death Stranding 2 أدناه:

  • نورمان ريدوس في دور سام بورتر بريدجز
  • ليا سيدو في دور فراجيل
  • تروي بيكر في دور هيجز موناجان
  • إيل فانينغ في دور الغد
  • شيولي كوتسونا في دور ريني
  • جورج ميلر في دور تارمان
  • فاتح أكين في دور دولمان
  • دارين جاكوبس في دور هارتمان

قصة Death Stranding 2

 

لقطة شاشة من Death Stranding 2

 

هل كان ينبغي لنا أن نتواصل؟ هذه هي الرسالة السائدة في أول مقاطع دعائية للعبة Death Stranding 2، وهناك الكثير من الأشياء الغريبة والرائعة التي تحدث طوال مدة تشغيلها التي تبلغ أربع دقائق، لدرجة أنك ستصاب بالحيرة وأنت تحاول فهم كل شيء.

نرى ما يبدو أنه سام بورتر الأكبر سنًا، و Fragile الذي شُفيت تمامًا، وطائفة من الكيانات المنقرضة التي يرتدي زعيمها قلادة Amelie وقصة شعرها، ويخفي وجهه بقناع الموت المميز لـ Higgs.

هناك ذكر لشركة خاصة جديدة، وهي شركة المساعدة العامة الآلية (APAC)، وموضوعات بحرية أكثر وضوحًا، وبديل محتمل لـ Fragile Express يسمى Drawbridge , والذي يتضمن كلًا من “الحبل” و”العصا“.

هناك أيضًا مؤشرات حقيقية جدًا على أننا سنتعامل مع حقائق بديلة متعددة متصلة عبر الشاطئ، مع متغيرات محتملة من Sam Porter و BB و Lou و Fragile وآخرين للتعامل معهم.

دعونا نكون صادقين، سنعمل على تفكيك كل هذا لأشهر (إن لم يكن لسنوات) قادمة.

لكن هناك شيء نعرفه بنسبة 100%: لقد ألغى هيديو كوجيما القصة بأكملها بعد جائحة كوفيد-19.

وفي حديثه في حفل توزيع جوائز The Game Awards 2022، قال المخرج والكاتب هذا عن قصة Death Stranding 2: “لقد كتبت القصة قبل الوباء. ولكن بعد تجربة الوباء، قمت بإعادة كتابة القصة بأكملها من الصفر”.

ثم أضاف كوجيما هذا التعليق بابتسامة، متحدثًا عن قدرته الغريبة على التنبؤ بالأحداث من خلال ألعاب مثل Metal Gear Solid 2 و Death Stranding، “لم أرغب أيضًا في التنبؤ بأي مستقبل آخر، لذلك أعدت كتابتها”.

تظل قصة Death Stranding 2 سرًا محفوظًا بعناية، على الرغم من أن Kojima Productions أعطتنا لمحة عما سيأتي:

“في Death Stranding 2: On the Beach، انطلق في مهمة ملهمة للتواصل البشري خارج UCA. ينطلق سام – برفقة رفاقه – في رحلة جديدة لإنقاذ البشرية من الانقراض.

انضم إليهم وهم يعبرون عالمًا محاطًا بأعداء من عالم آخر، وعقبات، وسؤال مؤلم: هل كان يجب أن نتواصل؟”

 


الوسوم

عبدالله هادي
عبدالله هادي

المدير الإعلامي لشبكة BlueGaming، محب وعاشق للألعاب الحربية والخيال العلمي، ومن ألعابي المفضلة (killzone) و(battlefield) و(Metal gear solid). لاعب قديم جدا ومحب لألعاب الآركيد (streets of rage) بكل اجزاءها.

لا تفوت ايضاً