قال رئيس استوديو Clovers Hideki Kamiya أن حقيقة أن استوديوه الجديد يعمل على تكملة لسلسلة Okami لا يعني أنه سيركز فقط على الملكية الفكرية الحالية في المستقبل.

يقول Hideki Kamiya ، الذي غادر PlatinumGames منذ عام ونصف لتشكيل الاستوديو الجديد مع زميله السابق في Platinum، Kento Koyama، إنه لا يريد إعطاء الانطباع بأن Clovers Studio الذي تم تأسيسه حديثًا سوف يتخصص في تكملة الألعاب والإستعانة بالخلفاء الروحيين من مخرجي الألعاب.

Hideki Kamiya وأبرز النقاط اللتي ذكرها في مجلة Gamespark

Hideki Kamiya

في مقابلة جديدة مع مجلة GameSpark اليابانية ، سُئل كاميا وكوياما عن شعورهما بشأن علاقة الاستوديو بالملكية الفكرية الحالية.

أجاب كوياما أن الموقف الرئيسي لشركة Clovers هو أنها “لن تغلق أي احتمالات عندما يتعلق الأمر بصنع الألعاب“، وعندما يتعلق الأمر بالتفكير في ما يجب العمل عليه بعد ذلك، فقد يعتقد الاستوديو أنه قد يكون من المثير للاهتمام صنع تكملة لملكية فكرية موجودة، أو خليفتها الروحي، أو ملكية فكرية جديدة تمامًا.

وقال كوياما (عبر الترجمة):

“في الأساس، لا أعتقد أننا حددنا الأساليب التي نستخدمها في تعاملنا مع سياستنا في إنشاء ألعاب مثيرة للاهتمام”.

 

ووافق Hideki Kamiya على ذلك، وأكد أن أهم شيء لم يكن ما إذا كانت اللعبة مبنية على سلسلة موجودة، بل ما إذا كانت مثيرة للاهتمام.

وقال:

“إذا طُلب منا صنع لعبة تستخدم ملكية فكرية موجودة، وإذا بدا الأمر مثيرًا للاهتمام أن نعيد صياغتها على طريقتنا الخاصة، فسنفعل ذلك”.

“ولكن بالطبع، إذا حصلنا على اقتراح مشروع نريد حقًا العمل عليه، وتزايدت الرغبة في العمل عليه، فسنقوم بعمل أصلي أيضًا. لذا أعتقد أنه من المناسب أن نقول إننا لن نغلق أي احتمالات – في النهاية، يتلخص الأمر كله في ما إذا كنا سنشعر بالدهشة أم لا من هذا المشروع”.

العرض التشويقي للعبة Okami Sequel

 

واختتم كاميا حديثه قائلاً إنه يفهم من خلال إنشاء استوديو يبدأ فورًا العمل على تكملة لإحدى ألعابه السابقة، قد يتولد لدى بعض الأشخاص انطباع بأن هذا هو هدف Clovers Studio مع جميع ألعابه المستقبلية، لكن هذا ليس هو الحال.

“نحن نعمل على شيء واحد فقط في الوقت الحالي، وقد حدث أن هذا العمل يتعلق بملكية فكرية كنت مشاركًا فيها في الماضي، لذا أعتقد أنه من المحتم أن يكون هذا الانطباع قويًا”، أوضح. “إن حقيقة أننا نجتذب الانتباه بسبب هذا التوقع هي شيء نشعر بالامتنان له، لكنني أريد أن أكرر أنه لمجرد أن هذه هي فرصتنا الأولى، فهذا لا يعني أن هذا هو كل ما لدينا لنقدمه”.

وفي موضوع آخر من استوديو Platinum اللذي كان يترأسه Hideki Kamiya في السابق, تعهدوا بأنهم سيستمرون في تطوير الألعاب وجلب الأفكار الإبداعية اللتي تثير الدهشة.
ويمكنكم الإطلاع عليها من هنا 

الوسوم

عبدالله هادي
عبدالله هادي

المدير الإعلامي لشبكة BlueGaming، محب وعاشق للألعاب الحربية والخيال العلمي، ومن ألعابي المفضلة (killzone) و(battlefield) و(Metal gear solid). لاعب قديم جدا ومحب لألعاب الآركيد (streets of rage) بكل اجزاءها.

لا تفوت ايضاً