
أعلنت شركة Liquid Swords والتي يقع مقرها في السويد اليوم عن تسريح عدد غير محدد من الموظفين.
متى تأسس أستوديو Liquid Swords..؟
تم تأسيس الاستوديو المدعوم من NetEase في عام 2020 بواسطة Christofer Sundberg، والذي قد تتعرف على اسمه من Avalanche Studios التابعة لـ Just Cause ، والتي شارك في تأسيسها.
ولم تطلق Liquid Swords لعبتها الأولى بعد، وأعلنت اليوم عن خطط “لتقليل قوتها العاملة كجزء من الجهود المبذولة لتقليص العمليات والتكيف مع ظروف العمل الحالية”.
مضمون الرسالة اللتي تم ذكرها بسبب تسريحات الموظفين:
“ان التحديات الحالية التي تواجهها صناعة ألعاب الفيديو” سبب لتسريح العمال.
وقالت إن هذه الخطوة “تهدف إلى ضمان استدامة الاستوديو على المدى الطويل“
بينما يواصلون العمل على لعبتهم الأولى.
وعوود صاحبتها تقلبات وتحديات
قال ساندبيرج في بيان
“لقد وعدت موظفينا ومساهمينا بالنجاح وبناء استوديو يعيد تعريف تطوير الألعاب بفريق صغير مدفوع بالخبراء ونموذج عمل مستدام.
وفي حين حققنا الكثير من هذا، فإن ظروف السوق المتغيرة منعتنا من النجاح في الإطار الزمني المحدد”.
“ونتيجة لذلك، يتعين علينا أن نفترق عن الأفراد الموهوبين الذين لعبوا دورًا فعالًا في رحلتنا. وهذا أمر صعب للغاية، لكننا نظل ملتزمين برؤيتنا وسنواصل العمل على حقوق الملكية الفكرية الخاصة بنا ولعبتنا الأولى مع فريق متخصص”.
ورغم التغييرات التي طرأت على فريق العمل، تعتقد Liquid Swords أن هذه التسريحات “لن تمنع” الاستوديو من “تحقيق طموحه الأصلي”.
_rYqHAGC.png?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
احتفلت Liquid Swords بعيد ميلادها الرابع في ديسمبر. وكتب الفريق في ذلك الوقت :
“من الخارج، قد لا يبدو الأمر وكأننا قمنا بالكثير، ولكن بالنسبة لنا من الداخل، كانت هذه بالفعل أربع سنوات مزدحمة”.
المشاريع اللتي تعثرت وهي من دعم NetEase

لا يعد Liquid Swords الاستوديو الوحيد المدعوم من NetEase الذي تأثر مؤخرًا. في نوفمبر، أعلن ماك والترز – الكاتب والمنتج المخضرم الذي عمل على Mass Effect لمدة عقدين تقريبًا – عن “توقف” في العمليات في استوديو الألعاب AAA المدعوم من NetEase ، Worlds Untold.
كان فريق الاستوديو يطور لعبة مغامرات أكشن في المستقبل القريب تدور أحداثها “في عالم خلاب مليء بالغموض والاستكشاف“، بدعم من أموال استثمارية من عملاق الألعاب الصيني.
ثم في الشهر الماضي، أوقف Jar of Sparks – الاستوديو “AAA” ومقره سياتل والذي أنشأه جيري هوك رئيس تصميم Halo Infinite في عام 2022 – العمل على عنوانه الأول غير المعلن عنه حاليًا أثناء بحثه عن شريك نشر جديد ، مشيرًا إلى أنه يتطلع إلى “إيجاد منازل جديدة لجميع فريقنا” نتيجة لذلك.
عندما تم الكشف عن Jar of Sparks لأول مرة في يوليو 2022 ، تم وصفه بأنه مطور تابع لجهة خارجية للناشر الصيني NetEase والذي سيركز على إنشاء “الجيل القادم من ألعاب الحركة التي تعتمد على السرد”.
كانت سنة 2024 سنة صعبة على مطورين واستوديوهات كثيرة , وادت هذه التقلبات من تسريحات الموظفين على كافة الأصعدة وادت اغلاق استوديوهات.
وتعتبر من اكثر السنوات تضررا للمطورين والأستوديوهات وابرزهم Ubisoft و rocksteady وغيرهم من الأستوديوهات الأخرى.
الوسوم

عبدالله هادي
المدير الإعلامي لشبكة BlueGaming، محب وعاشق للألعاب الحربية والخيال العلمي، ومن ألعابي المفضلة (killzone) و(battlefield) و(Metal gear solid). لاعب قديم جدا ومحب لألعاب الآركيد (streets of rage) بكل اجزاءها.
لا تفوت ايضاً







