
قال الرئيس التنفيذي لقسم Xbox، إن مايكروسوفت لا تحاول إجبار اللاعبين على استخدام Game Pass أو Cloud أو أي طريقة أخرى لتجربة الألعاب.
على مدى السنوات القليلة الماضية، ركزت مايكروسوفت بشكل كبير على Game Pass، وهي خدمة الاشتراك التي تتيح للاعبين الوصول إلى مئات الألعاب، بما في ذلك الإصدارات الجديدة، مقابل رسوم شهرية.
وفي حين تم الإشادة بالخدمة لقيمتها، فقد اعترض البعض على تركيز مايكروسوفت على Game Pass، حيث لا يمتلك اللاعبون أيًا من الألعاب التي يتلقونها، مما أثار مخاوف بشأن الحفاظ عليها.
في مقابلة جديدة مع Xbox Era، اعترف الرئيس التنفيذي لقسم الألعاب في شركة Microsoft باللاعبين الذين يرغبون في الاحتفاظ بمكتبات كبيرة من الألعاب المملوكة لهم، وزعم أن Microsoft لا تحاول توجيه اللاعبين بعيدًا عن الملكية نحو الاشتراكات.
قال سبنسر لـ Xbox Era:
“أعتقد أننا أظهرنا الاحترام لمكتبات الأشخاص على مر الأجيال من خلال Back-Compat و Play Anywhere، وأريد الاستمرار في القيام بذلك”.
“يمكنك شراء كل لعبة موجودة في Game Pass، فنحن لا نحاول توجيه الجميع إلى نموذج عمل واحد.
العب الألعاب بالطريقة التي تريدها.
وتابع سبنسر:
“من الواضح أننا يجب أن ندير عملاً جيدًا، لذلك سيكون لدينا تسعيرنا وكل ما نفعله، لكنني أريد أن أجعل أكبر عدد ممكن من الخيارات للألعاب التي لدينا”.
تأتي إحدى أكبر نقاط بيع Game Pass في أعقاب نشر Microsoft لأكبر عناوينها على PlayStation 5.
على سبيل المثال، سيتم إصدار Doom: The Dark Ages القادمة على كل من Xbox و PS5. على PS5، سيكلف 69.99 دولارًا، ومع ذلك، على Xbox والكمبيوتر الشخصي ، يمكن للاعبين لعب اللعبة على Game Pass مقابل 15 دولارًا شهريًا.

ابرز ماقاله فيل سبينسر في المقابلة والتركيز على السحابة
“هذا هو السبب الذي جعلنا نعتمد على نظام التشغيل Windows والسحابة الإلكترونية، مما سمح لنا بالنمو. إحدى أسرع المناطق نموًا بالنسبة لنا في الوقت الحالي هي آسيا، وليس لأننا نبيع المزيد من الأجهزة في آسيا، ولكن من خلال السحابة الإلكترونية والكمبيوتر الشخصي، نجد المزيد من المستخدمين عامًا بعد عام أكثر من أي مكان آخر.
“إن أسرع نوع من المنصات هو السحابة. هذا هو الشيء الذي ينمو بشكل أسرع من عام إلى عام، وهؤلاء هم اللاعبون الذين كنت تتحدث عنهم، مثل مقدم البرامج الإذاعية.
لم يكن من الممكن أن نلتقط هذا الشخص بأجهزتنا. لذا دعونا نجدهم بطريقة ناجحة، وهذا أفضل بالنسبة لسلسلة إنديانا جونز.
وهو أفضل بالنسبة لـ Xbox.”
وفي مكان آخر من المقابلة نفسها، ألقى سبنسر المزيد من الضوء على قراره بإحضار كل عنوان Xbox الأصلي تقريبًا إلى PlayStation 5، مما أنهى فعليًا الحصرية على المنصة.
الوسوم

عبدالله هادي
المدير الإعلامي لشبكة BlueGaming، محب وعاشق للألعاب الحربية والخيال العلمي، ومن ألعابي المفضلة (killzone) و(battlefield) و(Metal gear solid). لاعب قديم جدا ومحب لألعاب الآركيد (streets of rage) بكل اجزاءها.
لا تفوت ايضاً







