
تم تطوير لعبة The Blood of Dawnwalker بواسطة الاستوديو البولندي الجديد Rebel Wolves ونشرها بواسطة Bandai Namco ، ووصفت بأنها “لعبة تقمص أدوار وخيال مظلم مفتوح في عالم لاعب واحد مع التركيز القوي على القصة والسرد”.
تم تطوير اللعبة بمحرك Unreal Engine 5 لأجهزة PC + PS5 + XBOX SERIES S/X .
وتم نشر مقطع دعائي لأول مرة يوم الاثنين، ومن المقرر الكشف عن طريقة اللعب الكاملة في الصيف.
“تلعب بدور Coen، وهو شاب تحول إلى Dawnwalker، ويظل دائمًا على الخط الفاصل بين عالم النهار وعالم الليل”، هذا ما جاء في ملخص اللعبة.
“استخدم مهاراتك واجمع بين قوة مصاصي الدماء والعزيمة البشرية أثناء قيامك بمهمة إنقاذ أحبائك. واجه أعدائك – سواء كانوا بشرًا أو وحوشًا أو الساعة نفسها. لكن تذكر – قد يستمتع الشر الحقيقي بضوء الشمس، وقد يختبئ أكثر الحلفاء ولاءً تحت جنح الليل.”
يتولى Konrad Tomaszkiewicz مسؤولية إدارة لعبة Rebel Wolves ، وهو الذي كان مخرج لعبة The Witcher 3 ورئيس الإنتاج/مدير اللعبة الثانوي لـ Cyberpunk 2077 .
انضم إليهم مخرج اللعبة في الاستوديو الجديد الذي يقع في وارسو في بولندا Bartłomiej Gaweł، الذي كان مديرًا فنيًا لـ The Witcher 3، بالإضافة إلى الكاتب Jakub Szamałek (Witcher 3، Cyberpunk 2077، Thronebreaker)، ومدير التصميم Daniel Sadowski (Witcher 1)، ومديرة الرسوم المتحركة Tamara Zawada (Witcher 3)، والمدير المالي Michał Boryka، ورئيس الاستوديو Robert Murzynowski.
انضم Mateusz Tomaszkiewicz، المخضرم في CD Projekt Red، إلى Rebel Wolves كمدير إبداعي العام الماضي. وقد أمضى ما يقرب من 13 عامًا في CD Projekt ، وخلال هذه الفترة شغل مناصب بما في ذلك مصمم المهام الرئيسية في The Witcher 3 وتوسعاتها، ومدير المهام في Cyberpunk 2077.
الوسوم

عبدالله هادي
المدير الإعلامي لشبكة BlueGaming، محب وعاشق للألعاب الحربية والخيال العلمي، ومن ألعابي المفضلة (killzone) و(battlefield) و(Metal gear solid). لاعب قديم جدا ومحب لألعاب الآركيد (streets of rage) بكل اجزاءها.
لا تفوت ايضاً







