نُقدم لكم مراجعتنا للعبة Shadow Labyrinth :
إسم اللعبة : Shadow Labyrinth.
المطور : Bandai Namco Studios.
الناشر : Bandai Namco Entertainment .
نوع اللعبة : أكشن/مغامرات، ميترويدفينيا.
اللغة العربة : غير مدعومة.
مدة اللعب : 25 ساعة.
نبذة عن القصة:
في عالم مليء بالغموض وفي سجن أشبه بمتاهة، يتم إستدعاء بطل اللعبة (Swordsman No.8) من قِبل الكرة الصفراء PUCK أو كما نعرفه بإسم (PAC-MAN) لنكتشف أنه ظَلَّ وحيدا لسنوات طويلة ينتظر وصول أفضل المحاربين لكي يستطيع تدمير الكيان الحارس للسجن و الخروج منه ولكن باءت محاولت PUCK بالفشل حتى هذه اللحظة، و مع طول الإنتظار يتحول إلى شخصية ذات طابع مظلم وساخر لا يثق في الجميع.
أسلوب اللعب:
لعبة Shadow Labyrinth تعيد تقديم لعبة PAC–MAN الكلاسيكية بأفكار جديدة كليا بأسلوب الـ 2D ومغامرات لم نعهدها من قبل بألعاب PAC-MAN، فعلى خلاف اللعبه الكلاسيكية حيث كنا نهرب من المواجهة حتى نحصل على نقاط القوة هنا يتسنى للاعب مواجهة جميع الأعداء و الإستحواذ على أرواحهم لإستخدامها كمواد للتطوير وصناعة المهارات أو لكي يتم تعبة التحول المؤقت GAIA.
كما أن Shadow Labyrinth على غرار السلسلة الكلاسيكية تستخدم نمط معين في الأعداء فمثلا جميع الزعماء و الأعداء لديهم إثنان أو أربع قدرات يتم إستخدامها دائما بنفس التوقيت و بنفس التكرار مما يسهل حفظ الحركات لكي يتم تفاديها، ولكن الزعماء الرئيسيين للقصة لا ينطبق عليهم فكرة التكرار مما يجعل الصعوبة الوحيدة في اللعبة هي زعماء القصة فقط.
طور القتال الرئيسي هو بإستخدام السيف سواء لهزيمة الأعداء أو للصد ويمكن إلتهام الأرواح للأعداء الصغيرة بالضغط المطول على زر R3 وكما أن مع التقدم في اللعب تحصل على قدرات متنوعة عند هزيمة الزعماء و إلتهاهم من قبل PUCK، وعند إشتداد القتال مع الزعماء يمكن التحول إلى الرجل الآلي GAIA لفترة معينة ولايتم تلقي أي ضرر من الزعماء أو ضرر من عالم اللعبة.
أ- التحول إلى PAC-MAN أو كما تعرف بإسم PUCK mode:
في هذا النمط يتم اللعب بالطريقة الكلاسيكية لجمع النقاط النقدية Ora و الإستكشافات في بعض الأماكن الضيقة كما أنه يمكن محاربة الأعداء بالتحول إلى (Swordsman No.8) و العودة بشكل تلقائي لشخصية PUCK.
ب- التحول إلى GAIA:
لكي تتحول لهذا الطور يجب على اللاعب أولا جمع أرواح الأعداء ومن ثم يمكنك التحول بشكل مؤقت.
يساعد هذا التحول في المواجهات الصعبة بشكل كبير حيث أنه لا يمكنك تلقي أي ضرر سواء من الأعداء أو من عالم اللعبة.
التوجه الفني و الأداء التقني:
أ- التوجه الفني:
الإستلهام الرئيسي لتوجه اللعبة الفني هو حلقة من مسلسل Secret level بإسم (Circle) التي غيرت توجه اللعبة الكلاسيكية المرح إلى توجه كئيب بألوان غامقة وإضاءة خافتة.
كلما غُصت في عالم اللعبة و تكون الإضاءة عالية ومركزة عند إستدعاء GAIA ليكون نور متوهج في داخل العالم الظلامي.
ب- الأداء التقني:
بشكل عام الأداء مستقر على 60Fps عند الإستكشافات ولكن عند مواجهة بعض الزعماء تظهر بعض الإنخفاضات تشكل عائق كبير على اللاعب و خصوصا أن المواجهات تحتاج فيها التفادي بشكل سريع و موقوت، وكما أن بوضع PUCK لاتستجيب اللعبة لإتجاهات القفز و التنقل مما ستكون السبب الرئيسي لإعادة المراحل.
الخلاصة:
تتميز لعبة Shadow Labyrinth بأسلوب بصري فني وقصة عميقة وقتال دقيق يمنح تحديًا متوازنا، لكنها تعاني من مشاكل في الأداء وتكرار في التصاميم وضعف في التحكم وسرد القصة، مما يحدّ من متعة التجربة.
الوسوم

Amro
عاشق لألعاب الـ RPG و الـ VR و الـ Metroidvania، ألعب على جميع المنصات سلسلتي المفضلة Final Fantasy وPrince of persia وCastlevania.
لا تفوت ايضاً











