نظرة متفائلة رغم أزمات الصناعة:

رغم إستمرار تسريحات الموظفين وإغلاق بعض الأستوديوهات وإرتفاع تكاليف تطوير الألعاب، يرى مسؤولو بلايستيشن أن مستقبل صناعة الألعاب لا يزال واعدًا، بل ويتجه نحو سنوات أقوى من أي وقت مضى.

تصريحات Christian Svensson حول مستقبل الألعاب:

تحدث Christian Svensson، نائب رئيس محتوى الطرف الثاني والثالث في بلايستيشن، خلال مقابلة مع Video Games Chronicle عن رؤيته لمستقبل الصناعة مؤكدًا أن تشكيلة الألعاب القادمة “إيجابية بشكل لا يُصدق”.

وأوضح أن منصبه يمنحه إطلاعًا مباشرًا على المشاريع التي يجري تطويرها خلال السنوات الثلاث إلى الخمس القادمة، مشيرًا إلى أن ما ينتظر اللاعبين خلال هذه الفترة سيكون أكبر وأفضل مما يتوقعه الكثيرون.

السنوات القادمة ستكون أقوى:

بحسب Svensson، فإن العام الماضي كان ممتازًا للألعاب لكنه يرى أن هذا العام سيكون أفضل والعام المقبل سيتفوق عليه أيضًا. كما أشار إلى أن جودة المحتوى القادم تمنحه ثقة كبيرة بمستقبل الصناعة.

وأضاف أن شركات التطوير والناشرين يتخذون قرارات ذكية جدًا حاليًا وهو ما سينعكس على جودة الألعاب القادمة خلال السنوات المقبلة.

التحدي الحقيقي في الجيل القادم:

أوضح Svensson أن المشكلة المستقبلية لن تكون في نقص الألعاب بل في كيفية وصول كل لعبة إلى جمهورها المناسب خاصة مع تنوع الأجهزة والمنصات وتغير سلوك اللاعبين.

كما أشار إلى أن صناعة الألعاب أصبحت تمتلك وسائل أكثر للتواصل مع اللاعبين مقارنة بالسابق وهو ما يفتح المجال أمام فرص نمو أكبر للصناعة.

تصريحات متفائلة رغم الظروف الحالية:

تأتي هذه التصريحات في وقت تمر فيه الصناعة بعدة تحديات، من بينها إرتفاع تكاليف التطوير وتباطؤ نمو السوق إضافة إلى إغلاق بعض الاستوديوهات.

وكان رئيس أستوديوهات بلايستيشن Hermen Hulst قد صرّح سابقًا بأن تكاليف تطوير الألعاب أصبحت أعلى من أي وقت مضى مؤكدًا أن بناء ألعاب ضخمة بشكل مستدام أصبح أكثر صعوبة.

كما شهد هذا العام إغلاق أستوديو Bluepoint Games المعروف بإعادة تطوير Demon’s Souls، إضافة إلى رفع أسعار أجهزة PlayStation 5 عالميًا في عدة مناطق.

مستقبل الصناعة من وجهة نظر بلايستيشن:

رغم هذه التحديات، يعتقد مسؤولو بلايستيشن أن الصناعة تتجه نحو مرحلة مليئة بالألعاب الضخمة والأفكار الجديدة مع إستمرار الشركات في الإستثمار بمشاريع طويلة المدى.

وبحسب تصريحات Svensson، فلا توجد “أوقات كارثية” تنتظر صناعة الألعاب بل على العكس، يرى أن المستقبل يحمل فرصًا كبيرة ونموًا مستمرًا خلال السنوات القادمة.

المصدر.


عبد النور
عبد النور

كاتب ومحرر في موقع BlueGaming، جيمر منذ أكثر من 20 سنة، عاشق لبلايستيشن وألعاب المغامرات، الأستديو المفضل Naughty Dog و Rockstar، لعبتي المفضلة The Witcher 3 و Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3.

لا تفوت ايضاً