في حين أننا لم نشاهد الكثير من طريقة اللعب في لعبة The Blood of Dawnwalker game من Rebel Wolves ، إلا أن الاستوديو، الذي يتألف من موظفين سابقين في CD Projekt RED، كان على استعداد لمشاركة معلومات حول اللعبة.
فقد أكد مدير اللعبة Mateusz Tomaszkiewicz. الذي عمل كمصمم رئيسي للمهام في The Witcher 3: Wild Hunt، أن اللاعبين سيكونون قادرين على قتل الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) ,حتى الشخصيات المهمة.
على عكس معظم ألعاب الحركة في العالم المفتوح حيث لا يمكنك قتل الشخصيات غير القابلة للعب إلا إذا تم تكليفك بمهمة محددة، فلن يكون هذا هو الحال في The Blood of Dawnwalker.
توقع أن تسيل دماء NPC في The Blood of Dawnwalker

وفي حديثه لموقع Games Radar ، ذكر Tomaszkiewicz أنه في حين أن “صندوق السرد الرملي” الذي يهدف إليه المطورون لا يقدم إمكانيات لا حصر لها، نظرًا لأنك تلعب دور بطل الرواية وأن الاستوديو لديه قصة ليرويها، فسوف يتمكن اللاعبون من تشكيل نسختهم الخاصة من Coen.
يمكن أن تتفرع مهام اللعبة وتتجه في اتجاهات مختلفة، كما يوضح Tomaszkiewicz، “على سبيل المثال، نسمح لك بقتل الكثير من الشخصيات غير القابلة للعب، والعديد منهم يمكن أن يكونوا شخصيات غير قابلة للعب مهمة حقًا.”
ومع ذلك، هناك عيب في مجرد امتصاص الدم من الجميع. “في بعض الأحيان، قد يؤدي هذا إلى نتائج بديلة أو حتى قطع خطوط مهمة معينة. وهذا، بالطبع، مرتبط بأنظمتنا الأخرى كونك Dawnwalker يعني أنك تعاني من هذا الجوع للدماء أثناء الليل، لذلك يمكن أن يؤدي هذا في الواقع إلى موت هؤلاء الشخصيات غير القابلة للعب إذا لم تكن حذرًا،” يلاحظ Tomaszkiewicz.
من غير المعروف ما إذا كان بإمكان اللاعبين قتل الشخصيات غير القابلة للعب المهمة أثناء التجول في عالم اللعبة المفتوح أو ما إذا كان هذا يحتاج إلى الارتباط إلى حد ما بقصة اللعبة ومهامها.
من المقرر أن تبلغ مدة لعبة The Blood of Dawnwalker ما بين 30 إلى 40 ساعة

في نفس المحادثة، ذكر Mateusz Tomaszkiewicz أنه لا يهتم إذا كان الناس يطلقون على لعبة RPG القادمة اسم AA أو AAA أو حتى AAAA، لأنه يريد فقط أن تكون بنفس مستوى جودة The Witcher 3، على الرغم من اعترافه بأنه نظرًا لأنهم استوديو أصغر، فإن هذا سيكون أصغر من لعبة RPG الناجحة من CD Projekt RED.
يقول Tomaszkiewicz، ”
من حيث الجودة، نحن ننظر بالتأكيد إلى AAA، لأن هذا هو المكان الذي نأتي منه، مستوى جودة The Witcher 3. بالتأكيد، ألعابنا ليست ضخمة من حيث كمية المحتوى وساعات اللعب , نحن استوديو أصغر، وهذا هو مشروعنا الأول، لذلك نحن بالتأكيد نبني شيئًا أصغر. لكننا نريد أن نبني شيئًا قويًا من حيث الجودة، ربما أقصر قليلاً.”
وفي حين أن التطوير لم ينته بعد، فإن Rebel Wolves تهدف إلى أن تكون مدة اللعبة حوالي 30-40 ساعة، وهي ليست قصيرة، لكنها بالتأكيد أقصر بكثير من ألعاب مثل The Witcher 3.
لا يبدي Tomaszkiewicz قلقًا كبيرًا بشأن ذلك ويذكر أن حجم اللعبة لا ينبغي أن يكون الأساس لما إذا كانت اللعبة AAA أم لا.
أحد الأمثلة التي يقدمها هي Call of Duty، حيث لم تصل قصة السلسلة أبدًا إلى علامة 100 ساعة (أو حتى قريبة منها)، وهي مصنفة كلعبة AAA.
“إن مقارنة شيء ما بلعبة ضخمة مثل The Witcher، والتي كنا نهدف إلى لعبها لمدة 100 ساعة أو أكثر، ولكنني أعتقد أن الكثير من الناس لعبوا لمدة 200 أو 300 ساعة، أمر جنوني.
إذا كان الحجم هو المقياس، إذن فهو ليس بحجم لعبة AAA مثل The Witcher.
لكنني لا أعرف ما إذا كان الحجم هو المقياس، لأكون صادقًا، لأن هناك ألعاب AAA مثل Call of Duty لا تحتوي على مدة لعب لأكثر من 100 ساعة. ولا أعرف ما إذا كان أي شخص سيطلق عليها AA أو مستقلة،”
يوضح Tomaszkiewicz.
إذا كانت لعبة The Blood of Dawnwalker قادرة على الوصول إلى مستوى لعبة The Witcher 3، فإن عشاق ألعاب تقمص الأدوار والحركة سيستمتعون بمتعة كبيرة. سيتعين علينا الانتظار حتى الصيف القادم لنلقي نظرة أولى حقيقية على أسلوب اللعب، ولكن حتى الآن، نجحت لعبة Rebel Wolves في الوصول إلى كل النغمات الصحيحة من حيث التصميم.
وهنا ستجدون موضوع الكشف عن لعبة
The Blood of Dawnwalker